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 Skillwahl - Erläuterung und Erklärung

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Caddoc Séregon
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BeitragThema: Skillwahl - Erläuterung und Erklärung   Skillwahl - Erläuterung und Erklärung EmptyDi Sep 20, 2011 9:32 am

Zuerst stelle ich euch die Skills für die Krieger vor:

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Als erstes wenden wir uns den Schlüsseln zu. Die Schlüssel gehören zu den Pfeilen und bedeuten das wenn man einen bestimmten Skill lernt, er einen anderen Freischaltet.

Beispiel:
Einhand 1 = gelernt
Einhand 2 = Steigerung des Könnens + Zweihand 1 freigeschaltet
Einhand 3 = Gemeistert + Kampf mit zwei Einhandwaffen freigeschaltet

!Wichtig!
Nur die Admins und Mods dürfen ihre Skills von Anfang an verteilt haben, alle anderen müssen die Skills während des Spiels erlernen. Man kann immer nur einen Skill gleichzeitig lernen, hat aber jeder Zeit die Wahl einen zu lernen oder nicht. Jedem Spieler stehen 80% der in seinem Zweig existierenden Skills zur Verfügung. Er hat freie Wahl, aber jede Skillstufe kostet einen Punkt und bestimmt auch die 80%.

Wenn ihr euren Charakter erstellt habt ihr die freie Auswahl an 2 Hauptskills die euch zur Verfügung stehen und einem Nebenskill (Beruf, besondere Fähigkeit usw.)

eine Magierskillliste folgt bald und wird eventuell vom Schwarzmagier selbst erstellt ^^



Bis dann
Caddoc affraid
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BeitragThema: Re: Skillwahl - Erläuterung und Erklärung   Skillwahl - Erläuterung und Erklärung EmptyDo Apr 26, 2012 12:07 am

Update: Skills sind keine Pflicht mehr, wer jedoch Ideen für sein (vor allem) kämpferisches Können sucht, kann auch gerne Skills in seinem Charakterblatt verwenden. An die Begrenzungen der Stufen sollte man sich aber doch grob halten und nicht von Anfang an auf Stufe 3 durch die Gegend rennen und alles besiegen können. Den Admins und Mods bleibt es auch weiterhin vorbehalten von Anfang an die Skills zu wählen

Gruß
Caddoc affraid
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